RoboGames был основан как ROBOlympics в 2004 и превратился в крупнейшее открытое соревнование роботов в мире (согласно Книге Гиннеса Мировых рекордов). Мероприятие было учреждено Дэвидом Колкинсом, президентом некоммерческого Общества Робототехники Америки (RSA).
Изобретатели со всего мира теперь учавствуют в более чем семидесяти различных событиях, спонсируемых RoboGames. Боевая робототехника в настоящее время — самое многочисленное общество.
Регламент проведения Национального чемпионата по спортивным боям роботов «Битва роботов-2016»
Даже при том, что обладая ограниченным бюджетом, RoboGames подобен человеческим Олимпийским играм, на которых конкурентам бросают вызов на многих различных событиях, которые демонстрируют способности и навыки. Самое большое различие — то, что в RoboGames, конкуренты — роботы (тренеры — человеческие инженеры.) С 2010 люди из 39 стран участвовали в RoboGames и продолжают использовать событие в качестве способа исследовать новую технологию и бросить вызов себе как инженеру.
В то время как RoboGames достиг широкого признания, он был основан с простыми целями:
Заставить производителей роботов расти вне их специализации.
Инженеры роботов для боя соединяют (машиностроение и электротехника), футбол (программирование и видение), робототехника сумо (датчики), андроиды (контроль за движением), и искусство (эстетика), могут узнать больше, чем они делают по отдельности.